پیشگقتار مولفین
گرافیک کامپوتری یکی از جذابترین و وسیعترین شاخه های علم کامپیوتر است. هرچند که این شاخه یکی از قدیمیترین زمینه های علم کامپیوتر محسوب میشود ولی هنوز هم در فناوریهای نوین رشد سریع و مهیجی دارد این رشد هم در بخش سخت افزارهای گرافیکی و هم در بخش نرم افزارهای گرافیکی وجود دارد. تولید دوربین های دیجیتال حرفهای، نمایشگرهای صفحه تخت، اسکنرها و چاپگرهای پیشرفته و کارتهای گرافیک قدرتمند باعث ایجاد تحولی بزرگی در سخت افزارهای گرافیکی شده است. رشد نرم افزارهای گرافیکی باعث ایجاد شاخههای جدیدی همچون پردازش تصویر و بینایی ماشین در علم کامپیوتر و هوش مصنوعی گردیده است. در این کتاب سعی شده است تا قسمتی از این تحولات مورد بررسی قرارگیرد.
این کتاب شامل هشت فصل است در فصل اول تاریخچه، مقدمه و کاربردهای علم پردازش تصویر بیان شده است در فصل دوم سخت افزارهای متداول ( نمایشگر- کارت گرافیک – عینک های سه بعدی) را مورد بررسی قرار دادیم در فصل چهارم روشهای ارتقای و بهبود تصویر بیان شده است. در این فصل اغلب فیلترهای مکانی رایج شرح داده شده است. در فصل 5 تبدیلات هندسی و نحوه اجرای تبدیلات بر روی تصاویر بیان شده است. در فصل 6 مبانی رنگ و فضاهای رنگی و در فصل 7 پردازش تصاویر رنگی بررسی شده است. فصل هشتم ساختار فایلهای گرافیکی بیان شده است. در این فصل مزایا و معایب و همچنینی کاربردهای قالب های مختلف گرافیکی را بررسی کرده ایم. در انتهای هر فصل ( به جز فصل اول ) یک بخش با عنوان پیاده سازی وجود دارد که در آن توابع و الگوریتمهای مربوط به آن فصل توسط کدهای C# پیاده سازی شدهاند. همچنین در بخش ضمیمه در انتهای کتاب چند برنامه که به نحوی در برنامه های گرافیکی استفاده میشود بیان شده است. کدها به صورت تابعی نوشته شده است. در برنامه های هر فصل از کدهای فصلهای قبل به صورت تابع استفاده شده است در نوشتن کدها این مطلب لحاظ شده است که اگر خواننده اطلاعات کلی درباره برنامه نویسی و آشنایی مقدماتی با زبان C# داشته باشد بتواند براحتی مطالب را درک و پیاده کند.
بدلیل اینکه صفحات کتاب به صورت سیاه سفید چاپ شده اند تصاویر رنگی مربوط به فصل 6 و 7 در صفحات انتهایی کتاب به صورت رنگی چاپ شده و موجود هستند. این تصاویر با استفاده از علامت ستاره (*) که در انتهای زیرنویس آنها قرار دارد مشخص شده اند.
در تالیف و جمع آوری مطالب کتاب سعی بر آن بوده است که کتاب بتواند با تحت پوشش قرار دادن بخش زیادی از سر فصل درس گرافیک کامپیوتری، به عنوان یک منبع برای درس گرافیک کامپیوتری ( ویژه دانشجویان کارشناسی کامپیوتر ) قرار گیرد.
با مراجعه به آدرس www.gr-book.blog.irمیتوانید نظرات، پیشنهادات و سوالات خود را در مورد کتاب بیان بفرمایید. ضمناً اسلایدهای آموزشی، تصاویر و کدهای مربوط به کتاب برای فهم بیشتر مطالب در سایت قرار داده شده است.
در انتها بر خود لازم میدانیم از زحمات تمام افرادی که ما را در به انجام رساندن این کار یاری کردهاند کمال تشکر و قدردانی داشته باشم.
- ۹۳/۰۴/۰۲
سلام و خدا قوت
بسیار جامع و عالی و مفید
ممنون از زحمات جنابعالی