پردازش تصویر و گرافیک کامپیوتری مبتنی بر C#

معرفی کتاب

يكشنبه, ۸ تیر ۱۳۹۳، ۰۶:۵۳ ب.ظ

جلد

این کتاب شامل هشت فصل است در فصل اول تاریخچه، مقدمه و کاربردهای علم پردازش تصویر بیان شده است در فصل دوم سخت افزارهای متداول ( نمایشگر- کارت گرافیک عینک های سه بعدی) را مورد بررسی قرار دادیم فصل سوم مربوط به مبانی تصویر و تعاریف اولیه تصاویر رقمی می­باشد. در فصل چهارم روش­های ارتقای و بهبود تصویر بیان شده است. در این فصل اغلب فیلترهای مکانی رایج شرح داده شده است. در فصل 5 تبدیلات هندسی و نحوه اجرای تبدیلات بر روی تصاویر بررسی شده است. در فصل 6 مبانی رنگ و فضاهای رنگی و در فصل 7 پردازش تصاویر رنگی بررسی شده است. فصل هشتم ساختار فایل­های گرافیکی بیان شده است. در این فصل مزایا و معایب و همچنینی کاربردهای قالب­های مختلف گرافیکی را بررسی کرده­ایم. در انتهای هر فصل یک بخش با عنوان پیاده­سازی وجود دارد که در آن توابع و الگوریتمهای مربوط به آن فصل توسط کدهای C# پیاده­سازی شده­اند. کدها به صورت تابعی نوشته شده است تا در برنامه­های هر فصل از کدهای فصل­های قبل به صورت تابع بتوان استفاده کرد. در نوشتن کدها این مطلب لحاظ شده است که اگر خواننده اطلاعات کلی درباره برنامه­نویسی و آشنایی مقدماتی با زبان C# داشته باشد بتواند براحتی مطالب را درک و پیاده کند.

در تالیف و جمع آوری مطالب کتاب سعی بر آن بوده است که کتاب بتواند با تحت پوشش قرار دادن بخش زیادی از سر فصل درس گرافیک کامپیوتری ، به عنوان یک منبع برای درس گرافیک کامپیوتری ( ویژه دانشجویان کارشناسی کامپیوتر ) قرار گیرد.

 

  • حمید اصفهانی

نظرات  (۲)

سلام ببخشید اسم کامل این کتاب با اسم نویسندشو میشه بگین

ارسال نظر

ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در بیان ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.
شما میتوانید از این تگهای html استفاده کنید:
<b> یا <strong>، <em> یا <i>، <u>، <strike> یا <s>، <sup>، <sub>، <blockquote>، <code>، <pre>، <hr>، <br>، <p>، <a href="" title="">، <span style="">، <div align="">
تجدید کد امنیتی